Sources et mises à jour
Ce guide suit le jeu au patch 9.0.4. Voici d’où viennent les informations, et ce qui doit encore changer.
Historique récent du jeu
Afficher le tableau des 20 versions
| Version | Date | Contenu |
|---|---|---|
| Mise à jour 7.0 | 4 déc. 2025 | DLC Tides of Torment (Aislinn, Dechala, Sayl), le Masque de |
| Hotfix 7.0.1 | 7 déc. 2025 | Corrections après la sortie de Tides of Torment |
| Hotfix 7.0.2 | 10 déc. 2025 | Plantages |
| Hotfix 7.0.3 | 15 janv. 2026 | Plantage multijoueur avec Kairos, blocage de l’École d’artillerie d’Elspeth |
| Patch 7.1 | 10 fév. 2026 | Grande série de corrections ; nouvelle numérotation des versions (voir plus bas) |
| Patch 7.2 | 19 mars 2026 | Nouveaux modèles des Dévots de Slaanesh, corrections |
| Patch 7.2.1 | 21 avr. 2026 | Numéro de version seulement, pour le jeu croisé : aucun changement de jeu |
| Hotfix 7.2.2 | 7 mai 2026 | Le jeu se lance hors ligne quand les services en ligne sont indisponibles |
| Mise à jour 8.0 | 21 mai 2026 | Pack Bhashiva pour |
| Hotfix 8.0.1 | 22 mai 2026 | Équilibrage après Bhashiva, |
| Hotfix 8.0.2 | 2 juin 2026 | Guerriers-tigres moins chers, plantages Bhashiva et Zhao Ming |
| Patch 8.1 | 9 juil. 2026 | Priorités de l’IA selon le stade de la partie (moins d’armées qui stagnent en groupe), quatre monuments pour |
| Hotfix 8.1.1 | 16 juil. 2026 | Plantage au lancement, défilement de la souris, cumul d’effets des Rôdeurs Fantômes |
| Mise à jour 9.0 | 24 sept. 2026 | DLC Lords of the End Times (Nagash, Boris Todbringer, les Glottkin, Thanquol), Neferata gratuite, refonte des |
| Hotfix 9.0.1 | 26 sept. 2026 | Colonies impossibles à cibler à cause des armées d’Underlings, plantages de la Toile de pouvoir de Neferata |
| Hotfix 9.0.2 | 1er oct. 2026 | Mécaniques de Thanquol en multijoueur, fins |
| Patch 9.0.3 | 9 oct. 2026 | Campagne de Nagash, équilibrage important des batailles |
| Patch 9.0.4 | 15 oct. 2026 | Optimisation de la campagne de Nagash, corrections |
| Patch 9.0.5 | Annoncé « dans les prochaines semaines » | Corrections, objectifs de victoire plus utiles |
| Patch 9.1 | Sans date | Refonte des sièges |
(dates : wiki Total War Warhammer et notes de Creative Assembly, 2026)
Comment lire les numéros de version
Depuis le patch 7.1, Creative Assembly classe ses sorties en trois niveaux (annonce de CA, février 2026) :
- Update (X.0) : grosse sortie liée à un DLC payant, avec du contenu gratuit, des refontes de races ou de systèmes et de l’équilibrage.
- Patch (X.X) : surtout des corrections et de l’équilibrage, parfois une amélioration de confort ou du contenu rafraîchi.
- Hotfix (X.X.X) : correction urgente d’un problème grave apparu dans la dernière Update ou le dernier Patch.
Un Hotfix ne change en principe pas l’équilibrage ; un Patch peut le faire. Après chaque Patch, vérifiez les valeurs chiffrées de ce guide.
Ce qui a changé depuis la mise à jour 9.0
Les changements suivants touchent directement les conseils de ce guide.
- Régiments de Renom : leur nombre par armée est désormais limité (mise à jour 9.0). On ne peut plus empiler des Régiments de Renom dans une seule armée de secours.
- Archaon : il peut assujettir les seigneurs légendaires du Chaos (Guerriers du Chaos, Khorne, Nurgle, Slaanesh, Tzeentch) après les avoir vaincus. Après sa victoire courte, il peut devenir Seigneur de la Fin des Temps : il ne conquiert plus, mais gagne des bonus selon le nombre de provinces dévastées. Ce choix est définitif (mise à jour 9.0).
- Scénarios de fin de partie : trois nouveaux scénarios dans les Empires Immortels, l’Invasion du Chaos, le Flot de Vermine et Nagash (mise à jour 9.0).
- Carte des Empires Immortels : nouvelle province en Norsca (Côte du Kraken), tribu Helspire ajoutée près des Glottkin, plusieurs factions mineures retirées ou déplacées pour Nagash, Thanquol et Neferata (wiki, mise à jour 9.0).
- Nagash : coûts réduits, progression accélérée, Sceaux plus abondants et assujettissement des Mortarques facilité. Il faut désormais tenir trois fois plus de régions que le Mortarque visé (patch 9.0.3).
- Empire : «
Mépris des Lâches » croît selon l’intensité du combat gagné (jusqu’à +15 % de puissance des armes et +8 en attaque de mêlée). La Garde Teutogen et l’Ordre de la Hache gagnent de l’armure et des dégâts perforants (patch 9.0.3). - Skaven : la résistance au tir du Verminarque passe de 60 à 30 % au maximum. Les Colosses de choc ont une plus grande zone de collision, et la Catapulte à peste perd des dégâts perforants sur son vortex (patch 9.0.3).
- Elfes Sylvains : les Guetteurs sont limités à 3 unités (patch 9.0.3).
- Domaine de Nehekhara : rééquilibré (patch 9.0.3).
- Campagne : l’usure des tempêtes ne frappe plus les armées du joueur ni de ses alliés. Les régions rasées pendant l’Invasion du Chaos ne restent plus inoccupables. Le « College of Forbidden Magic » d’Altdorf ne double plus son bonus de Vents de magie. Les seigneurs gardent leur monture et leurs traits d’origine après une confédération (patch 9.0.4).
- Guerriers du Chaos : « Imposer la confédération » confédère désormais la cible au lieu d’en faire un vassal (patch 9.0.4).
- Multijoueur : l’hôte peut régler le biais de l’IA contre les joueurs (patch 9.0.4).
Le patch 9.0.5 doit retoucher les objectifs de victoire. Le patch 9.1 refondra les sièges : la page Les sièges décrit le jeu au patch 9.0.4.
Sources principales
Officielles
- Notes de la mise à jour 9.0 et des patchs suivants, forum officiel de Creative Assembly
- Notes du patch 9.0.4 (annonce aussi le patch 9.0.5)
- Forum « Patch Notes & Announcements » : tous les Hotfix et Patchs, avec les problèmes connus
- Présentation officielle de Lords of the End Times
- Contenu gratuit de la mise à jour 9.0 : Neferata et la refonte des Comtes Vampires
- Notes des versions précédentes : patch 8.1, mise à jour 8.0, patch 7.2, patch 7.1, mise à jour 7.0
- Actualités Steam du jeu : les mêmes notes, parfois publiées avant le forum
- Blog de Creative Assembly sur les Guerriers du Chaos (Autorité sombre, Champions)
- SEGA : contenu requis pour chaque seigneur légendaire (mis à jour en juin 2026, avant Lords of the End Times)
Données du jeu
- WH3-Dump : extraction brute des fichiers du jeu (tables de base de données, scripts de campagne, textes, interface), mise à jour à chaque version ; dernière mise à jour pour le patch 9.0.4. C’est la source la plus fiable pour un chiffre exact : coût, effet de compétence, condition de déblocage.
- TW Database : statistiques de toutes les unités au patch 9.0.4, comparateur d’unités, calculateur de combat, planificateur de compétences ; chaque valeur indique la table du jeu dont elle vient.
- TWDB : bâtiments, objets, ensembles d’objets, traits, lieux insolites et cartes de campagne interactives (Empires Immortels, Royaume du Chaos).
Wiki et guides
- Wiki Total War Warhammer, page Combat (formule de toucher, armure, charge)
- Wiki : historique des patchs, avec une page par version et les changements absents des notes officielles
- Le wiki se lit aussi par son interface de programmation (
api.php?action=parse&page=…&prop=wikitext&format=json) quand les pages normales sont inaccessibles. - DualShockers : les 10 meilleures factions pour débuter
- Guides de Power Up Gaming (Neferata, Glottkin, fins d’Archaon), septembre 2026
- Résumés de patchs : Patched.gg (changements classés par catégorie), PatchBot
Histoire et univers
L’histoire des races, des seigneurs et la rubrique L’univers s’appuient sur tout le lore de Warhammer :
- Les textes du jeu : biographies des seigneurs à l’écran de choix de faction, descriptions des unités, missions et batailles de quête (fichier de traduction
local_fr.pack). Ils passent avant tout le reste. - Les livres d’armée de Warhammer Battle (Games Workshop) de toutes les races du jeu : Empire, Bretonnie, Nains, Nains du Chaos, Hauts Elfes, Elfes Noirs, Elfes Sylvains, Hommes-Lézards, Skavens, Orques & Gobelins, Royaumes Ogres, Comtes Vampires, Rois des Tombes, Guerriers du Chaos, Démons du Chaos, Hommes-Bêtes, ainsi que l’ancien livre Chiens de Guerre.
- La campagne mondiale Tempête du Chaos (2004) et les livres de la Fin des Temps (2014–2015 : Nagash, Glottkin, Khaine, Thanquol, Archaon).
- Les suppléments de Forge World (Tamurkhan) et le jeu de plateau Dreadfleet (2011), pour Tamurkhan, Drazhoath, le Comte Noctilus et Aranessa Saumâtre.
- Les romans de la Black Library : la série Gotrek et Félix de William King, les romans de Malus Darkblade de Dan Abnett et Mike Lee, la trilogie de Mike Lee sur Nagash. Plus rarement, le jeu de rôle (L’Ennemi Intérieur) et Warhammer Age of Sigmar, pour ce qui suit la fin du monde.
- Le Lexicanum de Warhammer Battle pour recouper dates et noms.
Les illustrations de ces textes sont tirées des fichiers du jeu installé (écrans de chargement, images d’événements et de campagne), propriété de Creative Assembly et Games Workshop.
Les noms suivent la version française du jeu ; un nom absent du jeu prend la traduction française officielle de Games Workshop. Quand le jeu raconte autre chose que les livres, un encadré « Dans le jeu, c’est différent » le signale.
Ordre de confiance
En cas de désaccord, ce guide suit cet ordre : données du jeu (WH3-Dump, TW Database), notes officielles, wiki, guides et vidéos, avis de joueurs. Un chiffre sans source vérifiée n’est pas donné ; un point non vérifié au patch actuel porte la mention « Non confirmé sur la version actuelle ».
Pour aller plus loin
- Communautés : r/totalwar et r/totalwarhammer sur Reddit, forums Steam et Creative Assembly.
- Signaler un bogue : le sous-forum de rapports de bogues de Creative Assembly (joignez la sauvegarde).
- En français : le forum Total War: Warhammer III de jeuxvideo.com, les guides de JudgeHype.







