Bhashiva
Dernière d’une longue lignée de Tigres Blancs, Bhashiva mène les Guerriers tigres, les mercenaires du désert qui ont juré fidélité au Dragon de Fer. Elle commande la Cour du Tigre et compte parmi les huit seigneurs de Shang-Yang.

La Tigresse du désert
Bhashiva est la dernière d’une longue lignée de Tigres Blancs qui ont régné sur les Guerriers tigres du Grand Cathay. Les siens la respectent comme la plus grande combattante et la plus grande cheffe qu’ait connue leur peuple depuis des générations. On l’appelle la Tigresse du désert (textes du jeu).
Selon les croyances des Guerriers tigres, quand le Chaos domine, un Tigre Blanc doit naître pour les mener à leur salut. C’est un devoir sacré, et un fardeau terrible. Bhashiva suit la voie du premier Tigre Blanc, qui conduisit jadis les tribus opprimées des Hautes Terres d’Inja vers l’ouest, à travers les Montagnes du Ciel. Au bout du voyage, dans le désert de la frontière de Cathay, ce premier Tigre Blanc prêta serment au Dragon de Fer, Zhao Ming. Depuis, chaque Tigre Blanc renouvelle ce serment (textes du jeu).
Au service du Dragon de Fer
Bhashiva est l’un des huit seigneurs de Shang-Yang, la cité de Zhao Ming. Elle commande la Cour du Tigre et ses guerriers, dont la Griffe de Fer, son escorte d’élite, prête à mourir pour elle. Elle a servi Cathay si longtemps que la plupart de ses armures sont des trophées et des cadeaux des Dragons (textes du jeu).
Le Dragon de Fer réserve ses plus beaux présents à ceux qui le servent en personne. Les Lames de Shang-Yang, des katars ornés qui brûlent sans fin d’un feu né de son alchimie, ont été forgées sur son ordre pour le premier Tigre Blanc. Bhashiva doit prouver sa férocité pour les recevoir à son tour (textes du jeu).
Son peuple : Grand Cathay
Dans Total War: Warhammer III
Bhashiva et les Guerriers tigres ont été créés pour Total War: Warhammer III. Ils n’existent pas dans les livres de Warhammer antérieurs au jeu.
La Route de l’Ivoire
Au moment du jeu, l’ordre se défait dans le désert. Poussés par des forces plus sombres, les Ogres attaquent les marchands et les avant-postes de la Route de l’Ivoire. Une de leurs bandes saccage une place forte tenue par des Guerriers tigres ; Bhashiva suit leur piste sanglante et en rapporte la Porte du Paradis, une broche magique arrivée à Shang-Yang il y a des siècles (textes du jeu).
Derrière les massacres se cache une main invisible. Le nom de Vrassk, l’Écheveau à mensonges, revient sur les lèvres des mourants. En cherchant les reliques de son peuple, dont certaines dateraient du combat de Kamau contre Tzeentch, Bhashiva s’éloigne de Shang-Yang, et des failles s’ouvrent l’une après l’autre sur les démons de Khorne, de Nurgle et de Slaanesh. Elle comprend trop tard le piège : les reliques portent un fragment de la folie de Tzeentch, et ses disciples veulent s’en servir pour asservir de nouveau les Guerriers tigres. L’armée de Vrassk assiège Shang-Yang, et Bhashiva doit revenir à temps (textes du jeu).
- Le jouer : Bhashiva, seigneur légendaire de la race Grand Cathay