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Un seigneur, une unité, un bâtiment, un sort, une mécanique…

Skrag le Désosseur

Boucher ogre et Prophète de la Gueule, Skrag traîne un énorme chaudron enchaîné à son dos et le remplit des corps de ses ennemis. Il veut tout donner à manger à son dieu, jusqu’aux Dieux eux-mêmes.

Le Prophète de la Gueule

Skrag est le légendaire Prophète de la Gueule. On l’appelle aussi le Moissonneur Sanglant et la Gueule qui Marche. C’est un Boucher, l’un de ces prêtres ogres qui préparent les festins de leur tribu et tirent leur magie de la faim de leur dieu. Il va là où la Gueule l’envoie (textes du jeu).

Derrière lui, il traîne un énorme chaudron, attaché à son dos par des crochets et des chaînes qui lui mutilent la chair. Au combat, il étripe et charcute ses ennemis dans une orgie en l’honneur de son dieu. Il ne laisse dans son sillage que des membres déchiquetés et des corps sanglants, que ses Gnoblars-Viande ramassent pour remplir le chaudron (textes du jeu).

Le chaudron

Gravure sépia : un Ogre brandit un couperet au-dessus d’un énorme chaudron frappé d’une étoile, entouré de carcasses et de trophées suspendus.
Un énorme chaudron de festin : celui de Skrag se remplit des corps de ses ennemis. Illustration du jeu

Le Chaudron de la Gueule est devenu l’outil avec lequel l’ancien Désosseur fait ses offrandes à son dieu vorace. Plus il est plein, plus la Gueule communie facilement avec son prophète (textes du jeu).

Nourrir un dieu

Skrag ne cherche ni or ni territoire. Il veut nourrir la Gueule, et il ne voit aucune limite à ce qu’elle peut manger. Une de ses prières l’annonce : d’abord les « sacs de viande mous », puis les Peaux-Vertes, les os secs des morts et les guerriers du Chaos, et enfin « les Dieux eux-mêmes » (textes du jeu).

Son peuple : Les Royaumes Ogres

Dans Total War: Warhammer III

Au début de la campagne, guidé par les visions de la Gueule, il a établi son campement à Karak Angazhar et parcourt les Principautés Frontalières pour étancher sa soif de guerre et de chair. Dans la campagne « Les Royaumes du Chaos », ces visions l’ont mené loin des Royaumes Ogres, au cœur des Montagnes Grises, au milieu des forteresses naines (textes du jeu).

Sa quête le montre dans les Grottes des Larmes, le chaudron presque vide. De longues journées dans les cavernes lui ont appris à observer les Cannibales qui le suivent pas à pas : quand leurs narines s’enflamment et que leurs yeux rougissent, une tuerie est proche, et leur impatience silencieuse lui dit la taille du festin. Ce jour-là, ils flairent quelque chose de gros, et Skrag les suit pour que son chaudron ait le plus gros morceau (textes du jeu).