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Un seigneur, une unité, un bâtiment, un sort, une mécanique…

Golgfag Mangeur d’Hommes

Chef mercenaire ogre connu de Skarogne à Altdorf et jusqu’à Cathay, Golgfag doit son surnom à un contrat qui a mal tourné : il a dévoré son commanditaire humain et s’est emparé de ses coffres.

Le plus raconté des Ogres

Gravure sépia : un grand couperet planté dans un contrat de parchemin, à côté d’un coffret et de quelques pièces.
Un couperet dans un contrat : celui qui a valu son surnom à Golgfag a mal tourné pour son client. Illustration du jeu

On raconte plus d’histoires sur Golgfag Mangeur d’Hommes que sur n’importe quel autre Ogre vivant, et il en propage lui-même une bonne partie. Sa légende n’en est pas moins vraie. Il a parcouru le monde à la tête de ses acolytes, surnommés sans grande imagination les Mangeurs d’Hommes de Golgfag, et s’est fait un nom de chef mercenaire aguerri (textes du jeu).

Son titre lui vient d’un contrat qui a mal tourné pour son client : il a dévoré tout entier son commanditaire humain et s’est emparé de ses coffres. Le surnom est un peu trompeur, car Golgfag n’est guère difficile en matière de nourriture (textes du jeu). Golgfag et ses Mangeurs d’Hommes figuraient déjà parmi les régiments de mercenaires célèbres des Chiens de Guerre, bien avant que les Royaumes Ogres n’aient leur propre livre d’armée (livre d’armée Chiens de Guerre).

Une vie d’aventures

De Skarogne, la cité des Skavens, aux rues d’Altdorf, en passant par les îles sacrées d’Ulthuan et par Cathay, les exploits de Golgfag et de ses mercenaires sont connus partout. Ses aventures lui ont fait gagner et perdre plus de richesses qu’il n’y a de Gnoblars dans les collines. C’est sans doute sa soif de voyage qui l’a empêché jusqu’ici de devenir un grand chef. Avec assez de butin et de renommée, il pourrait bien y arriver (textes du jeu).

Son peuple : Les Royaumes Ogres

Dans Total War: Warhammer III

Le contrat de Gnashrak

Sa quête raconte un de ses contrats. Golgfag a vendu les services de sa compagnie au chef de guerre orque Gnashrak, attiré par un avantage gastronomique : un accès libre à des Gobelins prêts à manger. Il n’avait pas prévu les batailles épuisantes contre les Nains de Karak Kadrin. Deux fois, Ogres et Peaux-Vertes échappent à la colère des Nains. Avant la troisième bataille, l’alliance vacille : les Ogres continuent de boire la bière et de manger les Gobelins, et Gnashrak voit fondre ses réserves avec une rancœur croissante. Il envisage de faire de cette mission la dernière de ces « ventres sur pattes ». La récompense de la quête est une gigantesque chope de Bugman XXXXXX, la bière naine : les Ogres savent, comme les Nains, que rien n’est plus régénérant (textes du jeu).

Au début de la campagne

Au début de la campagne, son envie de voyager l’a conduit en Ostland du Nord, en quête de fortunes gelées et de mets exotiques (textes du jeu). Il loue ses services aux factions voisines par ses contrats de mercenaire, comme il l’a toujours fait (données du jeu).