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Un seigneur, une unité, un bâtiment, un sort, une mécanique…

Albéric de Bordeleaux

Duc de Bordeleaux, sur la côte ouest de la Bretonnie, héritier d’une lignée dont les armoiries portent le trident de Manann. Sévère avec ses chevaliers, il rêve d’une Quête du Graal mais n’a pas trouvé de successeur pour gouverner à sa place.

Le duché de la mer

Un port fermé par deux tours de pierre reliées par une chaîne ; deux navires attendent sur l’eau calme ; lavis sépia.
Bordeleaux vit de la mer, de son commerce maritime et de ses vins. Illustration du jeu

Bordeleaux est l’un des duchés fondateurs de la Bretonnie. Il occupe la côte ouest, juste au sud du Mousillon maudit, entre collines, vignes et fermes. Le duché vit de son commerce maritime et de ses vins, et ses marins honorent Manann, le dieu de la mer, qui y dispute à la Dame du Lac l’affection du peuple (textes du jeu).

La famille d’Albéric en tire ses armoiries : le trident à trois pointes de Manann. Selon la légende, son ancêtre, le duc Marcus, l’un des Compagnons de Gilles l’Unificateur, a combattu aux côtés du dieu de la mer pour chasser les pillards des côtes de Bordeleaux et rendre le commerce libre (textes du jeu).

Le duc sévère

Albéric descend d’une longue lignée de ducs qui ont fait la sécurité et la prospérité de Bordeleaux avec « la patience constante de l’océan ». On le compare à Manann : tempétueux comme la mer, infatigable comme la marée. Sa progression est lente, mais rien ne l’arrête (textes du jeu).

Il est connu pour son respect strict des règles de la chevalerie et pour l’exigence qu’il impose à ses chevaliers. Il renvoie ceux qui se fourvoient ou qui déçoivent ses attentes. Son entourage est ainsi le plus petit de tous les ducs du royaume, mais il compte certains des meilleurs chevaliers de Bretonnie, d’une bravoure presque suicidaire : ils ne reculent devant aucun adversaire. Albéric combat souvent aux côtés du roi Louen (textes du jeu).

La quête qu’il ne peut entreprendre

Albéric rêve d’une Quête du Graal. Pour partir, il lui faudrait un successeur capable de gouverner Bordeleaux en son absence, et il ne l’a pas encore trouvé. Malgré son âge, il garde l’espoir de quitter un jour le siège de ses ancêtres pour chercher le calice (textes du jeu).

Son peuple : La Bretonnie

Dans Total War: Warhammer III

Les quêtes d’Albéric dans le jeu lui donnent un avant-goût de la vie de quête. Le tombeau ancestral des ducs de Bordeleaux est pillé, et le Trident de Manann, relique du dieu de la mer, disparaît. Les voleurs servent un duc bretonnien renégat, jaloux de sa place, qui défie le « faible et inefficace » Albéric sur le champ de bataille. Albéric doit aussi nettoyer les mers de leurs pirates, morts-vivants compris, et commence par Sartosa, la cité des pirates : la Tresse de Bordeleaux récompense cette campagne (textes du jeu).