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Un seigneur, une unité, un bâtiment, un sort, une mécanique…

Khazrak le Borgne

Seigneur des Bêtes de la Drakwald, Khazrak le Borgne se distingue par sa ruse et sa patience : il frappe, puis disparaît dans les bois. Il mène depuis des années une guerre personnelle contre Boris Todbringer, qui lui a pris un œil.

Le Seigneur des Bêtes de la Drakwald

Khazrak le Borgne est le plus puissant Seigneur des Bêtes de la Drakwald. Ce qui le distingue des autres n’est pas sa brutalité, mais son intelligence. Contrairement à ses semblables, il est patient et rusé, et il sait maîtriser sa colère. Depuis des années, il ravage la région : il surgit de nulle part, frappe, puis disparaît dans les bois sans jamais se laisser piéger (textes du jeu).

Il connaît ses guerriers et sait tenir une harde d’ordinaire indisciplinée. Les Gors accourent de toute la Drakwald, attirés par sa réputation, mais Khazrak choisit avec soin ceux qu’il juge dignes de marcher avec lui. Ceux qu’il rejette repartent parfois sans dommage ; ceux qu’il regarde d’un mauvais œil ne quittent pas les lieux vivants. Cette sélection lui donne une emprise redoutable sur son armée, qui exécute ses plans avec une efficacité meurtrière. Nul n’échappe à ses attaques : ses Chiens du Chaos sont dressés à pourchasser les fuyards (textes du jeu).

Boris Todbringer

Un champion des Hommes-Bêtes en armure lourde, épée à la main, lève le poing au-dessus d’un corps abattu, sous des bannières en lambeaux ; lavis sépia.
Dans la Drakwald, Todbringer et Khazrak se combattent sans fin : chacun a crevé un œil à l’autre. Illustration du jeu

Son grand ennemi est Boris Todbringer, Comte Électeur du Middenland et seigneur de Middenheim. Les deux ennemis se combattent depuis des années, et chacun porte la marque de l’autre : Todbringer a pris un œil à Khazrak, et Khazrak a laissé au comte une cicatrice au visage (livre d’armée Hommes-Bêtes).

Todbringer envoie ses armées purger la Drakwald. Middenheim, perchée sur son plateau, est imprenable de front ; Khazrak multiplie donc les petites attaques pour attirer le comte hors de sa cité, et Todbringer « mord à l’hameçon ». Khazrak le prend dans une embuscade à Grimminhagen (textes du jeu).

Noires-Mailles

Khazrak porte une cotte de mailles noire enchantée, Noires-Mailles. Un rival, Graktar, s’était proclamé Seigneur des Bêtes grâce à elle. Khazrak le surprend près des villes humaines de Kelp et de Koldust, pendant que ses Gors sont occupés à piller, l’encercle avec ses propres forces et l’abat (textes du jeu).

Son peuple : Les Hommes-Bêtes

Dans Total War: Warhammer III

La quête de son fouet, le Flagelleur, raconte l’embuscade de Grimminhagen. Sa quête de Noires-Mailles raconte comment il a pris la cotte à Graktar.

Le jeu en a fait une rivalité suivie : dans la campagne de Todbringer, les victoires de l’un sur l’autre donnent l’avantage dans leur duel, et l’arrivée de Khazrak à la tête de milliers d’Hommes-Bêtes sortis de la Drakwald est une menace « inédite depuis des lustres » (textes du jeu).