Rechercher dans le Codex

Un seigneur, une unité, un bâtiment, un sort, une mécanique…

Kostaltyn

Patriarche Suprême de la foi d’Ursun, Kostaltyn dirige la Grande Orthodoxie depuis Erengrad. Prêcheur colérique et décharné, il soulève les petites gens des provinces et accuse la Cour de Givre de la Tsarine de laisser entrer les Puissances des Ténèbres.

Le Patriarche Suprême

Kostaltyn est le Patriarche Suprême de la foi d’Ursun et le chef de la Grande Orthodoxie, l’Église des dieux de Kislev. Il gouverne depuis Erengrad et pourchasse les impies et les indignes dans tout le pays (textes du jeu).

Le contraste avec son dieu est frappant. Ursun n’est pas un dieu cruel, même s’il est brutal et impitoyable à la guerre : pour ses fidèles, il est paternel et grand. Kostaltyn, lui, est un personnage macabre, aux cheveux en bataille, aux yeux hagards et aux membres maigres, vêtu des atours de la foi ursunite ressuscitée. C’est un provocateur colérique et tapageur, qui vocifère contre l’ennemi et pousse les guerriers au combat par un mélange d’encouragements et de menaces (textes du jeu).

Contre la Cour de Givre

Dans une salle de palais, une jeune femme en robe claire tend la main vers un mannequin d’entraînement en armure, frappé par des éclats de givre bleutés.
La Cour de Givre forme les sorcières de la Tsarine, et c’est elle que Kostaltyn accuse. Illustration du jeu

Kostaltyn mène une croisade contre ce qu’il appelle l’influence grandissante des Puissances des Ténèbres au sein de la Cour de Givre de la Tsarine. Il parcourt les provinces reculées pour bénir de grandes congrégations de petites gens, et sa rhétorique enflammée leur rend la volonté de défendre la Mère Patrie à tout prix (textes du jeu).

Son peuple : Kislev

Dans Total War: Warhammer III

Dans le jeu, cette rivalité devient une lutte pour le soutien du peuple. Si l’Orthodoxie l’emporte, la Tsarine n’est plus qu’une souveraine de façade, « car le véritable pouvoir réside désormais entre les mains des Patriarches » (textes du jeu).

Le Brasier Incandescent

Sa quête raconte un de ces prêches. Dans un village côtier au nord d’Erengrad, le Patriarche Suprême harangue les paysans sur leur faiblesse et leur ingratitude. Une tempête se lève en mer, et sous les nuages approchent les navires des Elfes Noirs, venus chercher des esclaves. Au-dessus du tonnerre, Kostaltyn appelle la congrégation à donner sa vie pour la Mère Patrie. Le Brasier Incandescent qu’il porte ne faisait que se consumer ; la haine des intrus le fait brûler d’une flamme vive (textes du jeu).

Dans le jeu, c’est différent

Kostaltyn a été créé pour Total War: Warhammer III. Les livres de Warhammer ne le mentionnent pas.