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Un seigneur, une unité, un bâtiment, un sort, une mécanique…

Ku’gath, Père des Épidémies

Grand Immonde de Nurgle, Ku’gath, le Père des Épidémies, ne se contente pas de propager les maladies : il en brasse de nouvelles sur son palanquin d’alchimiste. Son grand dessein est de créer une maladie capable d’infecter les dieux.

Le Brasseur d’Immondices

Lavis verdâtre : un démon obèse et cornu se penche sur un immense chaudron, entouré de crânes suspendus.
Ku’gath, le Père des Épidémies, est fasciné par la création de nouvelles maladies. Illustration du jeu

Ku’gath est un Grand Immonde, l’un des démons majeurs de Nurgle, mais il ne ressemble pas à ses semblables. La plupart des Grands Immondes se contentent de propager les maladies qui existent déjà. Ku’gath, le Père des Épidémies, est fasciné par la création de pestes nouvelles, autant que Nurgle lui-même. On le nomme le Brasseur d’Immondices : il n’a de cesse de concocter des véroles plus virulentes pour satisfaire son maître et détruire ses ennemis (textes du jeu).

Son grand dessein dépasse le monde des mortels. Il veut créer une maladie capable d’infecter les dieux (textes du jeu).

Le palanquin et les Nurglings

Ku’gath voyage sur un immense palanquin chargé de tout un attirail d’alchimiste : des fourneaux pleins de poudres malodorantes, des outres gonflées de liquides indescriptibles, des besaces de Nurglings élevés pour porter ses maladies. Son poids énorme repose sur un tapis vivant de Nurglings, et d’autres l’entourent pour le servir, tous sortis de ses creusets. Ses entrailles sont si vastes qu’il en produit plus que tout autre Grand Immonde (textes du jeu).

Ces Nurglings sont aussi ses armes. Il les lance sur l’ennemi comme des projectiles vivants, qui éclatent en une pluie de pus. Ses répliques montrent un démon bavard et enjoué, ravi de chaque nouveau terrain d’expérience : « C’est parfait pour mes petites expériences, pour mon prochain brassage, oui, oh oui oui oui ! » (textes du jeu).

Le problème des Nains

Les Nains résistent à ses recherches. Leur constitution de fer repousse obstinément les bénédictions de Nurgle, et ils ont « la mauvaise habitude de préférer mourir au combat plutôt que d’attendre sagement qu’on les capture ». Ku’gath n’a jamais réussi à réunir assez de sujets pour comprendre l’origine de cette résistance (textes du jeu).

Son peuple : Nurgle

Dans Total War: Warhammer III

Dans le jeu, c’est différent

Dans les Empires Immortels, Ku’gath part pour le Mont Croc de Dragon, dans les Îles des Dragons, « attiré par les promesses de bouillie putride » à l’embouchure de la Rivière de la Ruine. Ce départ, comme son rôle dans la course au pouvoir d’Ursun dans le Royaume du Chaos, est propre au jeu.

Sa bataille de quête le mène dans le Souterrain, les tunnels qui relient les forteresses naines. Sous terre, l’air libre ne dispersera pas son miasme, et il espère y briser la volonté des Nains, puis en tirer une souche plus létale de Nurglings. Elle lui donne les Projectiles nécrotiques (textes du jeu).