Orion
Roi d’Athel Loren et époux d’Ariel, porteur de l’esprit de Kurnous, le dieu chasseur. Chaque hiver, il monte sur son bûcher, et chaque printemps il renaît dans le corps d’un jeune prince elfe, au Chêne des Âges.

Le dieu-roi qui meurt chaque hiver
Orion est le roi d’Athel Loren et l’époux d’Ariel, la Reine-Mage. C’est un être immortel, l’incarnation de Kurnous, le dieu chasseur des Elfes. Son existence est liée aux saisons. Au milieu de l’hiver, il monte de plein gré sur son bûcher funéraire, pour renaître au premier jour du printemps (textes du jeu).
Chaque année, à la veille de l’équinoxe de printemps, les Cavaliers Sauvages choisissent un jeune prince qui portera le manteau d’Orion pour l’année à venir. L’élu est conduit au pied du Chêne des Âges et remis à Ariel. Elle façonne en lui son bien-aimé, avec la chair du prince et l’esprit de Kurnous. Le lendemain matin, celui qui sort de l’écorce du Chêne n’est plus un Elfe : c’est Orion revenu (textes du jeu).
Un chœur de rois
Chaque hôte laisse sa voix dans le dieu-roi. Les plus anciens, rois pendant des milliers d’années, ne sont plus qu’un murmure ; les plus récents nourrissent sa volonté de leur fureur juvénile. La sauvagerie d’Orion est tempérée par les conseils d’Ariel et par ce chœur de personnalités qui grossit d’année en année (textes du jeu).
Quand le royaume est menacé, Orion est le premier à se battre. Il souffle dans son grand cor et appelle les Elfes d’Athel Loren à la Chasse Sauvage, qu’il conduit chaque année pour défendre la forêt sacrée (textes du jeu).
Dans la Fin des Temps
Dans les livres de la Fin des Temps, Orion disparaît avec Athel Loren et le reste du monde (Fin des Temps : Archaon).
Son peuple : Les Elfes Sylvains
Dans Total War: Warhammer III
Les reliques du Roi des Bois
Ses quêtes racontent trois menaces contre la forêt. Des Hommes-Bêtes profanent une Pierre Gardienne et s’enfuient dans les sous-bois ; Orion reconnaît sur le lieu du pillage la trace de Magie Noire d’un seul d’entre eux, Morghur, et part le traquer. La Cape d’Isha, relique vénérée de la déesse, est volée : un Seigneur Sylvain qui avait juré de défendre Athel Loren veut la livrer au Culte du Plaisir en échange de la Marque de Slaanesh, et Orion doit l’abattre avant qu’il ne s’empare de la forêt (textes du jeu).
La dernière quête se joue à la fin de l’année, quand Orion doit retourner au Chêne des Âges. Anath Raema, déesse de la Chasse Sauvage, s’est glissée dans le Chêne pour prendre la place d’Ariel et plier Athel Loren à ses désirs. Le dernier acte d’Orion avant l’hiver est de détruire le Seigneur Sylvain rebelle qui marche sur le Chêne. Il y gagne la Lance de Kurnous (textes du jeu).
- Le jouer : Orion, seigneur légendaire de la race Les Elfes Sylvains