Throgg
Troll dont le Chaos a éveillé l’esprit, Throgg règne sur les monstres du Pays des Trolls depuis un trône de pierre au cœur d’un labyrinthe de glace. Il a juré d’amener un âge de glace et de ténèbres pour asservir les races du Vieux Monde.

Croc de l’Hiver
Le Roi Throgg n’a rien d’un Troll ordinaire. Son espèce est connue pour sa férocité, sa force brutale et un manque d’intelligence tout aussi grand. Throgg reste une brute cruelle, mais il n’est pas idiot (textes du jeu).
Il a longtemps été satisfait d’une vie de pillages et de massacres. Il menait les monstres de son espèce dans des raids, des embuscades et des attaques de nuit, en se servant du climat du Nord comme d’un allié : pour un Troll comme lui, un blizzard glacial ne gêne pas plus qu’une pluie d’été. Les guerriers du Vieux Monde ont appris à le connaître sous le nom de Croc de l’Hiver, un adversaire redoutable, et qu’ils croyaient sans cervelle (textes du jeu).
Le Troll qui pense
Les mutations que le Chaos donne aux Trolls peuvent aussi toucher leur esprit. Par une nuit sans lune, alors qu’il racle sur ses défenses la chair de sa dernière victime, Throgg s’arrête, regarde les corps déchiquetés de ses proies, et commence à réfléchir. Pendant des jours, il marmonne dans sa barbe, les yeux brûlant d’un feu glacé, tandis qu’une ruse malveillante grandit en lui (textes du jeu).
Il en tire une conclusion : si les hommes et les autres races du sud tiennent tant à le combattre, lui et ses sujets, alors il ira les combattre chez eux. Il rassemblera une horde cauchemardesque de créatures du Chaos et envahira les terres des hommes au nom des Dieux des Ténèbres (textes du jeu).
Le Roi Troll
Throgg règne au cœur d’un labyrinthe de glace, dans les désolations du Pays des Trolls, jonchées des os d’anciens héros. Il y siège seul sur un trône de pierre et rumine. Sa couronne crasseuse pend à l’une de ses défenses jaunies : c’était le bien d’un grand guerrier dont la noble quête s’est terminée dans le gosier de Throgg (textes du jeu).
Sa réputation est telle que chaque saison, de grands héros partent vers le nord pour le tuer, et que chaque saison le Roi Troll se régale de leur chair. Lassé de ces duels sans intérêt, il jure d’amener un âge de glace et de ténèbres pour asservir toutes les races du Vieux Monde. Ses sujets, des monstres puants, des mutants baveux et des fous tourmentés, le suivent sans broncher (textes du jeu).
Son peuple : Norsca
Dans Total War: Warhammer III
Throgg règne sur le Pays des Trolls, entre Kislev et les Désolations du Chaos, et n’est pas un Norse. Le jeu le range pourtant parmi les Norses et le fait partir de Norsca, à la tête de sa propre faction, Croc de l’Hiver (livre d’armée Guerriers du Chaos ; données du jeu).
Le jeu raconte aussi comment il perd sa Couronne du Croc de l’Hiver. Furieux de sa disparition, il descend vers le sud en ravageant tout sur son passage, jusqu’à apprendre qu’un Seigneur des Runes chasseur de trésors, parti de Karak Kadrin, l’a emportée. Il jure de le dévorer morceau par morceau avant de reprendre son bien (textes du jeu).
Au moment du jeu
Le Roi Troll rejoint le Monolithe de Chair, sur les rives glacées de Norsca, d’où il veut inaugurer l’Âge de la Bête (textes du jeu).