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Un seigneur, une unité, un bâtiment, un sort, une mécanique…

Vilitch le Maudit

Avorton méprisé de tous, Vilitch a prié Tzeentch d’inverser son destin et celui de son jumeau Thomin. Il s’est réveillé fusionné avec son frère, devenu un automate à ses ordres, et a asservi l’esprit des guerriers de sa tribu.

Deux jumeaux

Lavis sépia : une petite silhouette encapuchonnée, prise dans des flammes magiques turquoise, est tenue entre deux immenses mains griffues.
Vilitch prie Tzeentch d’inverser son destin et celui de son frère. Illustration du jeu

Vilitch naît avorton. Dès sa naissance, tout le monde le méprise pour sa laideur et sa fragilité. Son frère jumeau, Thomin, devient au contraire un guerrier athlétique (textes du jeu).

Vilitch prie Tzeentch avec ferveur pour que leurs destins s’inversent. À son réveil, il découvre que son corps et celui de son frère ont fusionné. Thomin n’est plus qu’un automate baveux, soumis aux ordres de Vilitch (textes du jeu).

Vilitch voit dans ce don une leçon : « L’Architecte aurait pu me changer, vu que je suis dépourvu de muscles. Mais à la place, il m’a donné ceux de mon frère. » C’est ainsi, dit-il, qu’il a appris à dominer, à contrôler et à prendre ce qui lui revenait (textes du jeu).

Le Maudit

Avec des pouvoirs magiques décuplés et un corps imposant, le Sinistre Siamois se venge de tous ceux qui l’avaient méprisé. Il asservit l’esprit des guerriers de sa tribu, qui vivent et meurent selon ses caprices (textes du jeu).

Les fidèles du Chaos le surnomment le Maudit et se méfient de lui : un Seigneur du Chaos s’indigne qu’on le compare au Maudit, qu’il traite de sale traître (textes du jeu).

Son creuset sombre, L’Instrument du Chaos, capte et retient une grande réserve d’énergie magique instable. Il le gagne aux Champs de l’Éternité, où un Héraut de Tzeentch l’a convoqué sans explication et où il affronte des armées de l’Empire et de l’Est surgies d’un autre portail (textes du jeu).

Son peuple : Les Guerriers du Chaos

Dans Total War: Warhammer III

Dans le jeu, c’est différent

Vilitch commande sa propre faction, les Marionnettes de l’Anarchie, qui part des Désolations Rouges contre Cathay. Cette campagne est propre au jeu (données du jeu).

Au moment du jeu

Vilitch prépare l’attaque de la Forteresse Rouge, un avant-poste de Cathay, dans le cadre du plan de Tzeentch pour semer la ruine dans la région (textes du jeu).