Settra l’Impérissable
Haut Roi de Nehekhara deux mille cinq cents ans avant Sigmar, Settra fonde le Culte Mortuaire pour vaincre la mort. Réveillé en momie et non en dieu, il a repris le trône de Khemri et hait les vivants.

Le Roi des rois
Settra porte plus de titres qu’aucun autre souverain : Roi des rois, Haut Roi de Nehekhara, Seigneur de la Terre, Monarque du ciel, Maître des quatre horizons, Grand Faucon des Cieux, Éternel Souverain des légions de Khemri. Il régnait sur un empire redoutable deux mille cinq cents ans avant la naissance de Sigmar et la fondation de l’Empire (textes du jeu).
Parmi ses innombrables titres figurent aussi « Banisseur du Haut Hiérophante », « Dompteur du Roi Liche » et « Lui qui ne sert pas » (textes du jeu).
Khemri, sa cité, était la plus grande de Nehekhara, gouvernée par une dynastie de rois cruels et tyranniques dont il reste le plus grand. On dit de lui que sa soif de conquête et de pouvoir « n’a d’égale que celle de Nagash en personne » (textes du jeu).
Peu après son couronnement, il rend aux dieux du désert leur faveur envers un royaume en déclin. Il rebâtit leurs temples dorés, élève en leur honneur des statues magnifiques et, lors d’un grand rituel, leur offre le sang de ses propres enfants (textes du jeu).
Vaincre la mort
Settra a conquis toute Nehekhara et refait Khemri à son image, mais cela ne lui suffit pas : il veut survivre à son héritage. Pour percer le secret qui permettrait de tromper la mort, il fonde le Culte Mortuaire et en confie la prêtrise à Khatep. Quand il meurt, il prononce une malédiction, et Khatep l’ensevelit sous sa Grande Pyramide en lui promettant qu’il renaîtra au Jour de l’Éveil en souverain éternel (textes du jeu).
Un réveil trahi
Le réveil promis n’a pas lieu comme prévu. C’est le Grand Rituel de Nagash qui ramène les morts de Nehekhara, et les rois reviennent en momies flétries, non en demi-dieux. Settra, plus que tout autre, est pris de rage devant cette trahison. Quand Khatep brise les sceaux de sa pyramide pour rétablir l’ordre, Settra se lève, élimine tous ceux qui s’opposent à lui et reprend le trône de Khemri. Il en veut au Culte Mortuaire d’avoir menti sur l’étendue de ses pouvoirs et exile Khatep (textes du jeu).
Depuis, il gouverne de nouveau Khemri. Sa volonté est si forte qu’il n’a jamais besoin de retourner dormir dans son sarcophage, contrairement aux autres Rois des Tombes. Il déteste les vivants plus que tout, car ils possèdent ce qu’il n’aura plus jamais (textes du jeu).
Son plus grand rival est Arkhan le Noir. Ils se sont affrontés des dizaines de fois : les légions de Settra sont plus nombreuses, mais il ne peut vaincre la magie du Roi Liche. Chaque fois, Arkhan feint de lui prêter allégeance, Settra rentre satisfait à Khemri, et la trêve ne dure pas (textes du jeu).
Il combat sur le Char des Dieux, aux roues brûlant d’un feu mystique (textes du jeu).
Son peuple : Les Rois des Tombes
Dans Total War: Warhammer III
Les reliques du roi
Ses quêtes racontent la reconquête de ses biens. Il exige une statue à son image tenant la Lame bénite de Ptra, puis veut brandir de nouveau la vraie, dans son reliquaire de la Vallée Charnelle, que des Nains et des hommes s’apprêtent à piller. Sa Couronne de Nehekhara lui a été volée pendant son sommeil par des pilleurs de tombes norses, qu’il va chercher jusque dans les Montagnes de la Dent glacée. Les prêtres de Djaf lui promettent l’Armure de Magnificence au pied d’un monceau de cadavres, et la Grande Incantation de Geheb doit lui apporter le Scarabée d’Usirian (textes du jeu).
- Le jouer : Settra l’Impérissable, seigneur légendaire de la race Les Rois des Tombes