Konrad von Carstein
Deuxième des Comtes Vampires de Sylvanie, un dément sanguinaire. Maître de la province après la mort de Vlad, il mène soixante-dix ans de guerre contre l’Empire avant d’être tué en 2121 par une alliance d’humains et de nains.
L’héritier de Vlad
Konrad est l’un des vampires engendrés par Vlad von Carstein. Quand Vlad tombe au siège d’Altdorf, en 2051, ses héritiers se déchirent pour la Sylvanie. Konrad sort vainqueur de ces querelles et devient le deuxième comte vampire de la province (livre d’armée Comtes Vampires ; textes du jeu).
Le plus rusé des héritiers de Vlad n’est pas de la lutte. Mannfred refuse de prendre part à la lutte et quitte la Sylvanie pour étudier la nécromancie dans les tombes de Nehekhara. Il laisse le champ libre à Konrad, et revient plus tard pour prendre sa suite (textes du jeu).
Le comte fou
Vlad était un général et un politique, qui cachait sa nature tant qu’il le jugeait utile. Konrad n’a rien de cette patience. Le livre d’armée en fait un dément sanguinaire (livre d’armée Comtes Vampires).
Le jeu lui prête deux phrases sur ses écrans de chargement. L’une, adressée à un certain Jerek, compare la vérité à « une putain de luxe » qui « ne porte jamais la même robe » et se plie devant quiconque peut la payer. L’autre est une moquerie de survivant : « Pardon de vous décevoir, mais apparemment je suis encore très vivant. » (textes du jeu)
Les guerres de Konrad
Sous Konrad, les Guerres des Comtes Vampires reprennent. L’Empire est toujours partagé entre plusieurs empereurs rivaux. Konrad mène ses armées de morts contre l’Empire pendant soixante-dix ans, des années qui suivent la mort de Vlad jusqu’en 2121 (livre d’armée Comtes Vampires ; livre d’armée Empire).
Ses ennemis finissent par s’allier. Les Nains, dont les terres bordent la Sylvanie à l’est, joignent leurs forces à celles des humains (livre d’armée Comtes Vampires).
La mort de Konrad
En 2121, l’alliance des humains et des nains écrase l’armée de Konrad et le tue. Il ne se relève pas (livre d’armée Comtes Vampires).
Ses dernières paroles sont restées : « Konrad... a été... trahi... ». Elles ne nomment pas le traître. Mannfred, revenu en Sylvanie, prend le commandement des légions de morts après la destruction de Konrad ; sa fiche raconte la suite (textes du jeu).
Ces points viennent de résumés ou de souvenirs de lecture, pas d’une lecture du livre cité. Ils sont conformes à ce que rapportent les encyclopédies de fans, mais restent à confirmer :
- Konrad tue plusieurs de ses frères de sang pour s’emparer de la Sylvanie ;
- en 2100, les prétendants au trône impérial unissent leurs armées contre lui près de Middenheim, à la bataille des Quatre Armées ; la bataille ne fait pas de vainqueur net, et Konrad y tue Helmut, comte de Marienburg ;
- il attaque les établissements nains autour de Zhufbar, ce qui pousse les Nains à entrer en guerre contre lui ;
- sa défaite de 2121 n’est donc pas la bataille des Quatre Armées : elle a lieu sur une lande dont le nom n’a pas été relevé dans une publication française ; ses nécromanciens l’abandonnent pendant le combat ;
- un thane nain, Grufbad, le maintient au sol pendant que Helmar de Marienburg, fils de Helmut, le décapite avec son Croc Runique ; son corps est dépecé et brûlé ;
- ses répliques du jeu et le personnage de Jerek, un vampire de son entourage, semblent venir de la trilogie de romans de Steven Savile sur les von Carstein.
Son peuple : Les Comtes Vampires
Dans Total War: Warhammer III
Konrad n’est pas jouable et n’apparaît pas en campagne. Le jeu ne garde de lui que trois phrases, dont ses dernières paroles, et la mention des querelles qui l’ont porté au pouvoir (textes du jeu).