Tretch la-Queue-qui-Frétille
Chef du Clan Rictus au Mont Bossu, Tretch doit son ascension à une chance insolente et à sa lâcheté : il sent venir le danger, disparaît en abandonnant ses frères, et revient toujours.

Un rat chanceux
Tretch la-Queue-qui-Frétille est un chef du Clan Rictus, un clan guerrier qui tient les tunnels du Mont Bossu, au fond des Terres Sombres. Le clan serait plus riche encore que le Clan Mors, et il fait l’éloge de la trahison, de la duplicité et de la couardise. Tretch y a fait une ascension rapide, en jouant de sa chance et en complotant sans vergogne (textes du jeu).
La chance ne suffit pas à survivre chez les Skavens. Tretch est aussi l’un des hommes-rats les plus sournois et les plus cruels qui aient vécu. Il a un sixième sens pour le danger mortel, et c’est en général le moment où il disparaît, laissant ses compagnons à leur sort. Il n’a aucun droit au titre de Grand chef des Profonds Dédales, mais il se l’est attribué et personne ne le lui conteste (textes du jeu).
Les Gobelins enragés
Tretch sort de l’anonymat lors d’une razzia. Sa meute ramène vers le Mont Bossu une longue colonne de Gobelins de la Nuit capturés, après qu’il a eu l’idée de trafiquer leur bière aux champignons. Ses chefs lui confient les meilleures pièces du butin, sans doute parce qu’ils le jugent trop chétif pour combattre. Pendant qu’ils se disputent sur le tunnel à prendre, Tretch fait boire aux Gobelins enchaînés un concentré de champignons Bonnets de Fou, qui les rend fous furieux. Le carnage dans le tunnel est terrible, et la meute a besoin d’un nouveau chef : Tretch prend la place (textes du jeu).
Le survivant
Ses exploits suivent. C’est lui qui trouve le passage caché pour prendre à revers les tireurs nains à la bataille du Rocher Noir. Il mène le raid qui creuse un tunnel sous le camp du puissant chef orque noir Dagbad. Il est le seul Skaven à survivre au naufrage d’un galion impérial capturé sur l’Aver. Ses rivaux le regardent fuir les batailles ou disparaître sous les flammes et les charges, et le voient chaque fois revenir, après avoir abandonné ses frères (textes du jeu).
Tretch est aussi un personnage spécial du livre d’armée Skavens (livre d’armée Skavens).
Son peuple : Les Skavens
Dans Total War: Warhammer III
Le Heaume du Crâne Chanceux
La quête du Heaume du Crâne Chanceux raconte une énième tentative d’assassinat. Tretch repère l’assassin du Clan Eshin dans le reflet de l’œil d’un guerrier qui passe, et lui trouve au cou une amulette peau-verte. L’interrogatoire révèle qu’un rat de haut rang d’un clan rival s’est entendu avec la tribu Follune pour détruire le Clan Rictus à sa mort. Le protocole lui interdit de frapper le Skaven rival, mais rien ne l’empêche de s’en prendre aux Peaux-Vertes. Il marche sur leur repaire pour s’approprier le crâne de leur chef, symbole de son extraordinaire bonne fortune (textes du jeu).
L’expédition à l’ouest
Sa chance attire l’attention du maître du clan, le seigneur Kratch Grifferuine, membre du Conseil des Treize. Kratch lui ordonne de mener une expédition du Clan Rictus vers Naggaroth, loin à l’ouest. Le jeu laisse le motif en suspens : faire avancer les affaires du clan grâce à un de ses meilleurs chefs, ou se débarrasser d’un rival encombrant, et plus probablement les deux (textes du jeu).
- Le jouer : Tretch la-Queue-qui-Frétille, seigneur légendaire de la race Les Skavens