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Un seigneur, une unité, un bâtiment, un sort, une mécanique…

Seigneur Skrolk

Prêtre de la Peste aveugle et plusieurs fois centenaire, Skrolk tire sa force des maladies qu’il porte. Disciple de Nurglitch resté en Lustrie, il mène la guerre du Clan Pestilens contre les Hommes-lézards, le Liber Bubonicus à la main.

Le vieux moine

Un Skaven en robe lève un bâton surmonté d’une croix, au milieu d’un nuage jaune-vert.
Autour de Skrolk, les plantes se flétrissent et l’air semble s’assombrir et se figer. Illustration du jeu

Le Seigneur Skrolk est un Prêtre de la Peste du Clan Pestilens, le clan des Moines de la Peste. On le décrit comme « un affront à la nature et un signe du pouvoir du grand Rat Cornu ». Les plantes se flétrissent sous ses pas, et l’air autour de lui semble s’assombrir et se figer (textes du jeu).

Skrolk est aveugle et extrêmement vieux. Il a survécu à de nombreuses générations de Skavens et vécu « pendant d’innombrables siècles ». Au lieu de s’affaiblir avec l’âge, il tire une vitalité malsaine des infections qu’il porte. Son corps est voûté sous le poids des fléaux qui l’ont touché, sa peau parcheminée est couverte de bubons, et chaque nouvelle peste le rend plus fort. Avec le temps, il est devenu « une infection ambulante » (textes du jeu).

Il ne faut pas le prendre pour un simple fanatique. Sa cécité n’est pas une faiblesse, et sa plus grande arme reste sa malice (textes du jeu).

En Lustrie

Le Clan Pestilens est né en Lustrie. Son chef, l’Archi-Seigneur Nurglitch, dirige le clan depuis Skarogne, tandis que Skrolk, son disciple, est resté en Lustrie pour y rendre au clan sa grandeur. Il y fait la guerre aux Hommes-lézards, qui haïssent les Moines de la Peste plus que tout autre intrus (textes du jeu).

Le Liber Bubonicus et le Bâton de corruption

Skrolk combat en première ligne. Il lit le Liber Bubonicus, un livre qui décrit toutes les maladies du Clan Pestilens, et que même Nurgle, le dieu de la Peste, pourrait lui envier. Il frappe avec le Bâton de corruption (textes du jeu).

Il a aussi pour monture le Chaudron des Mille Véroles. Certains le disent volé au temple de Nurgle aux premiers temps du monde, d’autres pris dans une cité-temple de Lustrie (textes du jeu).

Skrolk et le Liber Bubonicus figurent aussi dans le livre d’armée Skavens (livre d’armée Skavens).

Son peuple : Les Skavens

Dans Total War: Warhammer III

Ses quêtes racontent ces deux objets. Pour le Liber Bubonicus, Skrolk attire une armée humaine dans le Sépulcre de Tzulaqua, une pyramide de Lustrie, avec la promesse de trésors. Celui qui soulève la couverture du livre libère un millier de mouches qui dévorent ou infectent tous ceux qui l’entourent. Skrolk descend ensuite chercher son prix, mais quelque chose s’agite dans les profondeurs (textes du jeu).

Pour le Bâton, son rang est en jeu. Ses derniers échecs ont fait douter Nurglitch, et Skrolk accuse son arme, qui ne ronge plus le métal. Il apprend que les Hommes-lézards gardent sur l’île du Crâne Carmin un minéral rouge capable de dévorer le fer et l’acier, et part le leur prendre (textes du jeu).