Ungrim Poing de Fer
Dernier des Rois Tueurs de Karak Kadrin, Ungrim Poing de Fer est lié à la fois au Serment du Tueur et au devoir de protéger son peuple. Il cherche la mort à la tête de ses armées, et presque aucun monstre ne lui a résisté.

La lignée des Rois Tueurs
L’histoire de la famille d’Ungrim est « un récit de malheurs ». Cinq générations avant lui, le roi Barador de Karak Kadrin subit une perte si terrible qu’il prête le Serment du Tueur : chercher la mort au combat contre l’ennemi le plus redoutable qu’il puisse trouver. Mais il est roi, et un roi a juré de protéger son peuple. Pris entre deux serments contraires, il ne renonce à aucun. Son fils hérite de ses vœux, puis le fils de celui-ci, et la lignée des Rois Tueurs naît ainsi. Ungrim Poing de Fer en est le dernier (textes du jeu).
Ungrim porte donc la crête orange des Tueurs sous un casque cornu couronné d’or. Il ne peut pas se jeter seul au-devant de la mort comme un Tueur ordinaire, puisqu’il doit gouverner. Il cherche donc une fin glorieuse en menant les armées de Karak Kadrin dans des batailles incessantes, tout en chantant à tue-tête de vieux airs (textes du jeu).
Un tueur de monstres
« Il n’existe guère de monstres en ce monde dont Ungrim Poing de Fer n’ait abattu un spécimen. » Armé de la Hache de Dargo, il a tué le dragon du Pic Noir, vaincu le mercenaire ogre Golgfag Mangeur d’Hommes et repoussé une armée du Chaos à la bataille de la Haute Passe. Il a aussi levé le siège que Queek Coupe-Têtes avait mis devant la citadelle de Belegar, à Karak aux Huit Pics. La plupart des Nains s’étonnent qu’il soit encore en vie (textes du jeu).
Le fils perdu
On dit d’Ungrim qu’il est « résolu à venger la mort de son fils unique » et qu’il part en guerre à la moindre provocation. Ce fils est Garagrim Poing-de-Fer. Pour libérer son père du conflit entre ses deux serments, il prête lui-même le Serment du Tueur et prend le titre de Maître des Deuils. Il meurt au combat pendant la Tempête du Chaos (textes du jeu ; campagne Tempête du Chaos, 2004).
Une page du Livre des Rancunes d’Ungrim garde aussi la trace d’un dragon venu du ciel « tel un éclair de feu », qui massacra de nombreux Nains : « de cette bête nous jurâmes de nous venger » (textes du jeu).
Son peuple : Les Nains
Dans Total War: Warhammer III
Garagrim Poing-de-Fer est recrutable comme héros légendaire dans le jeu, alors que les livres le font mourir pendant la Tempête du Chaos. Les textes du jeu sur Ungrim, eux, parlent toujours de son fils comme d’un mort à venger.
Les batailles de quête du jeu reprennent ces exploits. La Hache de Dargo, qui « chante » à son porteur, réclame un adversaire à sa mesure : Ungrim la reforge en affrontant un seigneur du Chaos dans les montagnes, à la Haute Passe. Pour gagner la Cape Dragon de Fyrskar, il attire une horde d’Orques et de Trolls au Ravin de la Jambe Cassée par un faux plan de tunnel, dans le cadre de l’offensive voulue par Thorgrim. La Couronne du Tueur l’envoie en Sylvanie contre des vampires qui cherchent la dépouille d’un dragon pour leur nécromancie (textes du jeu).
- Le jouer : Ungrim Poing de Fer, seigneur légendaire de la race Les Nains