La chronologie du monde
Les grandes dates du monde de Warhammer, de l’arrivée des Anciens à la Fin des Temps : de quoi situer chaque race et chaque seigneur dans la même histoire.
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Lire les dates
Les dates suivent le calendrier impérial, celui de l’Empire : l’an 1 est l’année où Sigmar est couronné. Les dates négatives sont antérieures. Les Elfes, les Nains et les Hommes-lézards comptent autrement, et pour les époques les plus anciennes les livres ne donnent souvent qu’un ordre de grandeur (livres d’armée Empire, Hauts Elfes et Nains).
Avant l’histoire : les Anciens
Il y a plus de quinze mille ans. Les Anciens arrivent dans le monde. Ils déplacent les continents, règlent le climat et créent ou élèvent plusieurs races : les Slanns et les Hommes-lézards les servent, et les Elfes, les Nains et les Hommes portent peut-être leur marque (livre d’armée Hommes-Lézards).
Vers -5600. Les portails polaires des Anciens s’effondrent. Le Chaos se déverse sur le monde : c’est la Grande Catastrophe. Les démons envahissent les terres des Elfes et des Nains (livre d’armée Hauts Elfes).
Les décennies suivantes. En Ulthuan, Ænarion s’empare des armes du dieu Khaine et repousse les démons. Le mage Caledor sacrifie sa vie pour créer le Grand Vortex, qui draine la magie du monde. L’invasion s’arrête, sans que la brèche se referme (livre d’armée Hauts Elfes).
L’âge des Elfes et des Nains
Les millénaires suivants. Les Elfes d’Ulthuan bâtissent un empire colonial dans le Vieux Monde. Les Nains creusent leurs grandes forteresses sous les Montagnes du Bord du Monde. Les deux peuples s’allient et commercent : c’est l’âge d’or des Nains (livre d’armée Nains).
Vers -2750. Malékith, fils d’Ænarion, échoue à se faire couronner Roi Phénix et brûle dans la Flamme d’Asuryan. Sa rébellion déchire Ulthuan : c’est la Déchirure. Ses partisans fuient vers Naggaroth et deviennent les Elfes Noirs (livres d’armée Hauts Elfes et Elfes Noirs).
Vers -2000 à -1500. Une suite d’outrages dresse les Nains contre les Elfes du Vieux Monde. C’est la Guerre de la Barbe, comme l’appellent les Elfes ; les Nains la nomment Guerre de la Vengeance. Elle s’achève quand le Haut Roi nain tue le Roi Phénix Caledor II et prend sa couronne. Les Elfes rentrent en Ulthuan, et les deux peuples s’en sortent affaiblis (livre d’armée Nains).
Vers -1500. Une série de séismes et d’éruptions frappe les Montagnes du Bord du Monde. Les Skavens et les Peaux-Vertes en profitent pour envahir les forteresses naines, qui tombent les unes après les autres (livre d’armée Nains).
Nehekhara et Nagash
Vers -2500. Le roi Settra unifie Nehekhara, au sud du Vieux Monde. C’est le premier grand royaume des hommes, gouverné depuis Khemri (livre d’armée Rois des Tombes).
Vers -2000. Le prêtre Nagash découvre la nécromancie, usurpe le trône de Khemri et se fait bâtir une pyramide noire. Une alliance des rois de Nehekhara le chasse. À Lahmia, la reine Neferata et sa cour boivent un élixir tiré de ses écrits : ce sont les premiers vampires (livres d’armée Rois des Tombes et Comtes Vampires).
Vers -1150. Depuis sa forteresse de Nagashizzar, Nagash lance le Grand Rituel. Tous les vivants de Nehekhara meurent, et leurs rois se relèvent dans leurs tombeaux. Le roi Alcadizzar, armé d’une lame forgée par les Skavens, abat Nagash dans sa forteresse. La Terre des Morts est née (livre d’armée Rois des Tombes).
L’Empire des hommes
-30. Naissance de Sigmar, fils du chef de la tribu des Unberogen (livre d’armée Empire).
-1. Sigmar unit les tribus humaines et, avec le Haut Roi nain Kurgan Barbe de Fer, écrase une immense horde de Peaux-Vertes au Col du Feu Noir (livre d’armée Empire).
1. Sigmar est couronné premier empereur. L’Empire est fondé. Cinquante ans plus tard, Sigmar abdique et part vers l’est, d’où il ne revient pas. Ses fidèles en font un dieu (livre d’armée Empire).
978. Gilles le Breton unit les duchés et fonde la Bretonnie avec l’aide de la Dame du Lac (livre d’armée Bretonnie).
1111. La Peste Noire, répandue par les Skavens, ravage l’Empire (livre d’armée Skavens).
1360. La grande-duchesse Ottilia du Talabecland se proclame impératrice. L’Empire se divise entre empereurs rivaux pour près de mille ans (livre d’armée Empire).
1797 à 2145. Vlad von Carstein s’empare de la Sylvanie. Les Guerres des Vampires opposent l’Empire à trois générations de comtes vampires, jusqu’à la défaite de Mannfred von Carstein à la bataille d’Hel Fenn (livre d’armée Comtes Vampires).
2302 à 2304. La Grande Guerre contre le Chaos. Une immense armée du Nord assiège Kislev. Magnus le Pieux rassemble les provinces de l’Empire et la repousse. Il est élu empereur en 2304, puis fonde les Collèges de Magie avec l’aide du mage elfe Teclis (livre d’armée Empire).
2502. Karl Franz est élu empereur (livre d’armée Empire).
La Fin des Temps
2522. La Tempête du Chaos : Archaon, l’Élu des quatre dieux, envahit Kislev et l’Empire, et assiège Middenheim. Il est repoussé (Tempête du Chaos).
Les années suivantes. Dans les livres de la Fin des Temps, Nagash revient, les vents de magie s’emballent, Ulthuan et l’Empire tombent, et Archaon détruit le monde. Le monde de Warhammer s’achève là (Fin des Temps : Nagash, Glottkin, Khaine, Thanquol, Archaon).
Dans Total War: Warhammer III
Total War: Warhammer III n’impose pas la Fin des Temps. Chaque campagne est une histoire possible, où le monde peut survivre. Les seigneurs morts dans les livres y sont jouables, et les campagnes de la Fin des Temps du jeu sont des scénarios à part.
Le jeu se place à la fin du XXVe siècle, sous le règne de l’empereur Karl Franz, avant la Fin des Temps. Il ne fixe pas d’année exacte.